Иллюстративный сценарий · Интерактив
Games.Как бы мыуправляли запуском.
Иллюстративный сценарий, а не выпущенный продукт, показывающий, как мы управляем интерактивным продуктом как партнёр.
Та же модель, которую мы применяем к любому продукту, которым управляем: проверить, создать, запустить, а затем растить.
Важно
Это иллюстративный пример нашей модели продуктового партнёрства применительно к интерактивному продукту. Он описывает, как бы мы работали, а не продукт, который мы уже выпустили.
Что это такое
Представьте, что вы выводите игру или интерактивный продукт на рынок. Logics7 подключилась бы как продуктовый оператор: структурируя создание, выпуская запуск, а затем управляя живыми операциями, которые решают, будет ли он расти.
Как бы мы это вели
- 01
Проверить
Протестировать концепцию, аудиторию и основной игровой цикл до того, как браться за полноценное создание.
- 02
Создать
Выпустить продукт и системы вокруг него: бэкенд, присутствие в сторах, аналитику, платежи.
- 03
Запустить
Скоординировать релиз, оптимизацию в сторах и первую волну пользователей.
- 04
Управлять и растить
Вести живые операции: удержание, монетизацию, обновления контента и сообщество.
Что мы можем построить на этой модели
- Живые операции и пайплайны контента
- Системы удержания и монетизации игроков
- Аналитику и отслеживание событий
- Присутствие в сторах и управление релизами
- Инструменты сообщества и вовлечённости
- Инфраструктуру бэкенда и платежей
Что это значит для вас
Партнёр, который не просто создаёт продукт, но и управляет им после запуска — там, где выигрывается или теряется большая часть ценности.
Есть продукт на примете? Давайте поговорим.
Поделитесь контекстом, и мы определим следующий логичный шаг для вашего продукта, бизнес-процесса, существующего продукта, запроса на финансирование или квалифицированной рекомендации.