Skip to content

Иллюстративный сценарий · Интерактив

Games.Как бы мы управлялизапуском.

Иллюстративный сценарий, а не выпущенный продукт, показывающий, как мы управляем интерактивным продуктом как партнёр.

Та же модель, которую мы применяем к любому продукту, которым управляем: validation, создание, запуск, а затем рост.

Важно

Это иллюстративный пример нашей модели "product partnership", применённой к интерактивному продукту. Он описывает, как бы мы работали, а не продукт, который мы уже выпустили.

Что это

Представьте, что вы выводите игру или интерактивный продукт на рынок. Logics7 выступила бы как "product operator": структурировала бы разработку, осуществила запуск, а затем вела бы live-операции, определяющие, будет ли рост.

Как бы мы этим управляли

  • 01

    Validation

    Проверить концепцию, аудиторию и основной цикл, прежде чем браться за полноценную разработку.

  • 02

    Создание

    Выпустить продукт и системы вокруг него: бэкенд, присутствие в сторе, аналитику, платежи.

  • 03

    Запуск

    Скоординировать релиз, оптимизацию в сторе и первую волну пользователей.

  • 04

    Управление и рост

    Вести live-операции: удержание, монетизацию, обновления контента и сообщество.

Что мы можем построить на этой модели

  • Live-операции и конвейеры контента
  • Системы удержания игроков и монетизации
  • Аналитика и отслеживание событий
  • Присутствие в сторе и управление релизами
  • Инструменты для сообщества и вовлечённости
  • Инфраструктура бэкенда и платежей

Что это значит для вас

Партнёр, который не просто создаёт продукт, но и управляет им после запуска, там, где выигрывается или теряется большая часть ценности.

Есть продукт на примете? Давайте обсудим.

Первичный ответ в течение одного рабочего дня. Полный анализ валидации продукта занимает до 7 дней.