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Scenario illustrativo · Interattivo

Games.Comegestiremmo un lancio.

Uno scenario illustrativo, non un prodotto rilasciato, che mostra come gestiamo un prodotto interattivo come partner.

Lo stesso modello che applichiamo a ogni prodotto che gestiamo: validare, costruire, lanciare e poi far crescere.

Importante

Questo è un esempio illustrativo del nostro modello di "product partnership" applicato a un prodotto interattivo. Descrive come lavoreremmo, non un prodotto che abbiamo già rilasciato.

Che cos'è

Immagina di portare sul mercato un gioco o un prodotto interattivo. Logics7 interverrebbe come "product operator": strutturando la costruzione, gestendo il lancio e poi conducendo le operazioni live che decidono se cresce.

Come lo gestiremmo

  • 01

    Validare

    Testare il concept, il pubblico e il loop centrale prima di impegnarsi in una costruzione completa.

  • 02

    Costruire

    Rilasciare il prodotto e i sistemi che lo circondano: backend, presenza sugli store, analytics, pagamenti.

  • 03

    Lanciare

    Coordinare il rilascio, l'ottimizzazione sugli store e la prima ondata di utenti.

  • 04

    Gestire e far crescere

    Condurre le operazioni live: retention, monetizzazione, aggiornamenti dei contenuti e community.

Cosa possiamo costruire su questo modello

  • Operazioni live e pipeline di contenuti
  • Sistemi di retention e monetizzazione dei giocatori
  • Analytics e tracciamento degli eventi
  • Presenza sugli store e gestione dei rilasci
  • Strumenti per community ed engagement
  • Infrastruttura backend e di pagamento

Cosa significa per te

Un partner che non si limita a costruire il prodotto, ma lo gestisce dopo il lancio, dove si vince o si perde la maggior parte del valore.

Hai un prodotto in mente? Parliamone.

Prima risposta entro un giorno lavorativo. Una revisione completa di validazione del prodotto richiede fino a 7 giorni.