Scenario illustrativo · Interattivo
Games.Comegestiremmo un lancio.
Uno scenario illustrativo, non un prodotto rilasciato, che mostra come gestiamo un prodotto interattivo come partner.
Lo stesso modello che applichiamo a ogni prodotto che gestiamo: validare, costruire, lanciare e poi far crescere.
Importante
Questo è un esempio illustrativo del nostro modello di "product partnership" applicato a un prodotto interattivo. Descrive come lavoreremmo, non un prodotto che abbiamo già rilasciato.
Che cos'è
Immagina di portare sul mercato un gioco o un prodotto interattivo. Logics7 interverrebbe come "product operator": strutturando la costruzione, gestendo il lancio e poi conducendo le operazioni live che decidono se cresce.
Come lo gestiremmo
- 01
Validare
Testare il concept, il pubblico e il loop centrale prima di impegnarsi in una costruzione completa.
- 02
Costruire
Rilasciare il prodotto e i sistemi che lo circondano: backend, presenza sugli store, analytics, pagamenti.
- 03
Lanciare
Coordinare il rilascio, l'ottimizzazione sugli store e la prima ondata di utenti.
- 04
Gestire e far crescere
Condurre le operazioni live: retention, monetizzazione, aggiornamenti dei contenuti e community.
Cosa possiamo costruire su questo modello
- Operazioni live e pipeline di contenuti
- Sistemi di retention e monetizzazione dei giocatori
- Analytics e tracciamento degli eventi
- Presenza sugli store e gestione dei rilasci
- Strumenti per community ed engagement
- Infrastruttura backend e di pagamento
Cosa significa per te
Un partner che non si limita a costruire il prodotto, ma lo gestisce dopo il lancio, dove si vince o si perde la maggior parte del valore.
Hai un prodotto in mente? Parliamone.
Prima risposta entro un giorno lavorativo. Una revisione completa di validazione del prodotto richiede fino a 7 giorni.