Cenario ilustrativo · Interativo
Games.Como operariamosum lancamento.
Um cenario ilustrativo, e nao um produto entregue, que mostra como operamos um produto interativo enquanto parceiros.
O mesmo modelo que aplicamos a qualquer produto que operamos: validation, construir, lancar e depois crescer.
Importante
Este e um exemplo ilustrativo do nosso modelo de product partnership aplicado a um produto interativo. Descreve como trabalhariamos, e nao um produto que ja entregamos.
O que e
Imagine levar um jogo ou produto interativo ao mercado. A Logics7 assumiria o papel de product operator: estruturando a construcao, entregando o lancamento e depois conduzindo a operacao ao vivo que decide se ele cresce.
Como operariamos
- 01
Validation
Testar o conceito, o publico e o loop central antes de avancar para uma construcao completa.
- 02
Construir
Entregar o produto e os sistemas a sua volta: backend, presenca na loja, analytics, pagamentos.
- 03
Lancar
Coordenar o lancamento, a otimizacao na loja e a primeira vaga de utilizadores.
- 04
Operar e crescer
Conduzir a operacao ao vivo: retencao, monetizacao, atualizacoes de conteudo e comunidade.
O que podemos construir sobre este modelo
- LiveOps e pipelines de conteudo
- Sistemas de retencao e monetizacao de jogadores
- Analytics e registo de eventos
- Presenca na loja e gestao de lancamentos
- Ferramentas de comunidade e envolvimento
- Infraestrutura de backend e pagamentos
O que isto significa para si
Um parceiro que nao se limita a construir o produto, mas que o opera apos o lancamento, onde se ganha ou se perde a maior parte do valor.
Tem um produto em mente? Vamos falar.
Primeira resposta no prazo de um dia útil. Uma análise completa de validação do produto demora até 7 dias.