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Cenário ilustrativo · Interativo

Games.Como operaríamosum lançamento.

Um cenário ilustrativo, não um produto lançado, que mostra como operamos um produto interativo enquanto parceiro.

O mesmo modelo que aplicamos a qualquer produto que operamos: validar, construir, lançar e depois crescer.

Importante

Este é um exemplo ilustrativo do nosso modelo de parceria de produto aplicado a um produto interativo. Descreve como trabalharíamos, e não um produto que já tenhamos lançado.

O que é

Imagine levar um jogo ou produto interativo ao mercado. A Logics7 entraria como operador de produto: estruturando a construção, entregando o lançamento e, depois, gerindo as operações em tempo real que decidem se cresce.

Como o operaríamos

  • 01

    Validar

    Testar o conceito, o público e o ciclo central antes de nos comprometermos com uma construção completa.

  • 02

    Construir

    Entregar o produto e os sistemas em seu redor: backend, presença na loja, análise e pagamentos.

  • 03

    Lançar

    Coordenar o lançamento, a otimização na loja e a primeira vaga de utilizadores.

  • 04

    Operar e crescer

    Gerir operações em tempo real: retenção, monetização, atualizações de conteúdo e comunidade.

O que podemos construir sobre este modelo

  • Operações em tempo real e pipelines de conteúdo
  • Sistemas de retenção e monetização de jogadores
  • Análise e rastreio de eventos
  • Presença na loja e gestão de lançamentos
  • Ferramentas de comunidade e envolvimento
  • Infraestrutura de backend e pagamentos

O que significa para si

Um parceiro que não se limita a construir o produto, mas que o opera após o lançamento, onde a maior parte do valor se ganha ou se perde.

Tem um produto em mente? Vamos conversar.

Partilhe o contexto e identificaremos o próximo passo lógico para o seu produto, processo de negócio, produto existente, pedido de financiamento ou apresentação qualificada.