Skip to content

Cenario ilustrativo · Interativo

Games.Como operariamosum lancamento.

Um cenario ilustrativo, e nao um produto entregue, que mostra como operamos um produto interativo enquanto parceiros.

O mesmo modelo que aplicamos a qualquer produto que operamos: validation, construir, lancar e depois crescer.

Importante

Este e um exemplo ilustrativo do nosso modelo de product partnership aplicado a um produto interativo. Descreve como trabalhariamos, e nao um produto que ja entregamos.

O que e

Imagine levar um jogo ou produto interativo ao mercado. A Logics7 assumiria o papel de product operator: estruturando a construcao, entregando o lancamento e depois conduzindo a operacao ao vivo que decide se ele cresce.

Como operariamos

  • 01

    Validation

    Testar o conceito, o publico e o loop central antes de avancar para uma construcao completa.

  • 02

    Construir

    Entregar o produto e os sistemas a sua volta: backend, presenca na loja, analytics, pagamentos.

  • 03

    Lancar

    Coordenar o lancamento, a otimizacao na loja e a primeira vaga de utilizadores.

  • 04

    Operar e crescer

    Conduzir a operacao ao vivo: retencao, monetizacao, atualizacoes de conteudo e comunidade.

O que podemos construir sobre este modelo

  • LiveOps e pipelines de conteudo
  • Sistemas de retencao e monetizacao de jogadores
  • Analytics e registo de eventos
  • Presenca na loja e gestao de lancamentos
  • Ferramentas de comunidade e envolvimento
  • Infraestrutura de backend e pagamentos

O que isto significa para si

Um parceiro que nao se limita a construir o produto, mas que o opera apos o lancamento, onde se ganha ou se perde a maior parte do valor.

Tem um produto em mente? Vamos falar.

Primeira resposta no prazo de um dia útil. Uma análise completa de validação do produto demora até 7 dias.