Ілюстративний сценарій · Інтерактив
Games.Як ми керували бзапуском.
Ілюстративний сценарій, а не випущений продукт, що показує, як ми керуємо інтерактивним продуктом як партнер.
Та сама модель, яку ми застосовуємо до будь-якого продукту, яким керуємо: validation, створення, запуск, а потім зростання.
Важливо
Це ілюстративний приклад нашої моделі "product partnership", застосованої до інтерактивного продукту. Він описує, як ми працювали б, а не продукт, який ми вже випустили.
Що це
Уявіть, що ви виводите гру чи інтерактивний продукт на ринок. Logics7 виступила б як "product operator": структурувала б розробку, здійснила запуск, а потім вела б live-операції, що визначають, чи буде зростання.
Як ми керували б цим
- 01
Validation
Перевірити концепцію, аудиторію та основний цикл перед тим, як братися за повноцінну розробку.
- 02
Створення
Випустити продукт і системи навколо нього: бекенд, присутність у сторі, аналітику, платежі.
- 03
Запуск
Скоординувати реліз, оптимізацію в сторі та першу хвилю користувачів.
- 04
Керування та зростання
Вести live-операції: утримання, монетизацію, оновлення контенту та спільноту.
Що ми можемо побудувати на цій моделі
- Live-операції та конвеєри контенту
- Системи утримання гравців і монетизації
- Аналітика та відстеження подій
- Присутність у сторі та керування релізами
- Інструменти для спільноти та залученості
- Інфраструктура бекенду та платежів
Що це означає для вас
Партнер, який не лише створює продукт, а й керує ним після запуску, там, де виграється чи втрачається більша частина цінності.
Маєте продукт на думці? Поговорімо.
Первинна відповідь протягом одного робочого дня. Повний аналіз валідації продукту триває до 7 днів.