Skip to content

Ілюстративний сценарій · Інтерактив

Games.Як ми керували бзапуском.

Ілюстративний сценарій, а не випущений продукт, що показує, як ми керуємо інтерактивним продуктом як партнер.

Та сама модель, яку ми застосовуємо до будь-якого продукту, яким керуємо: validation, створення, запуск, а потім зростання.

Важливо

Це ілюстративний приклад нашої моделі "product partnership", застосованої до інтерактивного продукту. Він описує, як ми працювали б, а не продукт, який ми вже випустили.

Що це

Уявіть, що ви виводите гру чи інтерактивний продукт на ринок. Logics7 виступила б як "product operator": структурувала б розробку, здійснила запуск, а потім вела б live-операції, що визначають, чи буде зростання.

Як ми керували б цим

  • 01

    Validation

    Перевірити концепцію, аудиторію та основний цикл перед тим, як братися за повноцінну розробку.

  • 02

    Створення

    Випустити продукт і системи навколо нього: бекенд, присутність у сторі, аналітику, платежі.

  • 03

    Запуск

    Скоординувати реліз, оптимізацію в сторі та першу хвилю користувачів.

  • 04

    Керування та зростання

    Вести live-операції: утримання, монетизацію, оновлення контенту та спільноту.

Що ми можемо побудувати на цій моделі

  • Live-операції та конвеєри контенту
  • Системи утримання гравців і монетизації
  • Аналітика та відстеження подій
  • Присутність у сторі та керування релізами
  • Інструменти для спільноти та залученості
  • Інфраструктура бекенду та платежів

Що це означає для вас

Партнер, який не лише створює продукт, а й керує ним після запуску, там, де виграється чи втрачається більша частина цінності.

Маєте продукт на думці? Поговорімо.

Первинна відповідь протягом одного робочого дня. Повний аналіз валідації продукту триває до 7 днів.