Simulación y entrenamiento
Software de simulación para entrenamiento militar: la ingeniería de PSS by Logics7
Una plataforma profesional de simulación militar, cuya ingeniería realizó Logics7 como PSS by Logics7: 50+ módulos de formación entre software, hardware y analítica, y la catalogación OTAN (NATO codification) en 2024.
PSS by Logics7 — una plataforma profesional de simulación militar cuyo software desarrolló Logics7. En 2025 la producción y los derechos de software se transfirieron al grupo L7; el producto continúa bajo la marca L7 Simulators.

Puntos clave
- El software de simulación para entrenamiento militar solo cuenta si cada sesión se comporta igual: escenario, medición y hardware.
- PSS by Logics7: 50+ módulos de formación; entrenamiento láser y de VR sobre un mismo motor de escenarios.
- El ciclo de la sesión: planificar, ejecutar en el hardware conectado, capturar resultados y revisarlos con el alumno.
El software de simulación para entrenamiento militar es útil en la medida en que es repetible. Una sesión cuenta como entrenamiento cuando la lógica del escenario, la medición y el hardware se comportan igual cada vez, para cada alumno y cada módulo. Con ese principio realizamos la ingeniería del software de una plataforma profesional de simulación militar, PSS by Logics7. Esta nota expone qué se construyó, por qué la ingeniería es la parte difícil y cómo transcurre una sesión de entrenamiento desde el plan hasta la revisión. Documenta nuestro papel antes de la transferencia de 2025.
Qué se construyó: una plataforma entre software, hardware y analítica
Desarrollamos 50+ módulos de formación que abarcan el runtime de software, el hardware integrado y la capa analítica. El entrenamiento láser y el de realidad virtual (VR) corren sobre un mismo motor de escenarios y comparten un modelo analítico, de modo que un resultado registrado en una modalidad significa lo mismo en la otra. La plataforma admite escenarios de equipo multiusuario, condiciones configurables, analítica a nivel de sesión y despliegue móvil o en aula.
| Componente | Qué hace | Qué mantiene coherente |
|---|---|---|
| Motor de escenarios | Escenarios configurables, condiciones ambientales, coordinación multiusuario | Una sola lógica de escenario en todos los módulos |
| Integración de hardware | Integración de proyección, sensores y visores bajo un mismo runtime | Una sola capa de integración en todos los módulos |
| Analítica de sesión | Datos por sesión y evaluación estructurada del desempeño del alumno | Resultados comparables entre láser y VR |
| Coordinación multiusuario | Escenarios de equipo con estado sincronizado | Un solo estado sincronizado para todo el equipo |
Por qué la ingeniería es la parte difícil del software de simulación para entrenamiento militar
La simulación a este nivel no es un problema de gráficos; unos visuales de alta fidelidad no hacen que una sesión cuente. Es un problema de sistemas: estado del escenario, sincronización multiusuario, hardware de sensores y proyección, y datos por sesión que los instructores puedan leer de verdad. También es un problema de documentación. La repetibilidad, el control de calidad y la trazabilidad se construyeron al nivel del estándar con el que la plataforma se evaluó después, en lugar de reconstruirse a posteriori.
Diseño de escenarios y control del instructor
En el entrenamiento basado en simulación, el escenario es el plan de la lección. Una biblioteca de escenarios solo es útil si cada escenario puede configurarse y después se ejecuta exactamente como se diseñó. En PSS by Logics7, los escenarios son configurables, con condiciones ambientales y coordinación multiusuario. Las sesiones se dirigen desde un puesto de instructor, con el control de la sesión y el escenario en curso en la pantalla del instructor.
Integración de hardware y software
Un simulador de entrenamiento es hardware y software a la vez. En el entrenamiento hardware-in-the-loop, el equipo físico y el software forman un solo circuito; si la proyección, los sensores y los visores responden a lógicas distintas, el mismo escenario se comporta de forma diferente en puestos diferentes y los resultados dejan de ser comparables. Integramos el hardware de proyección, sensores y visores bajo un mismo runtime y ejecutamos ambas modalidades de entrenamiento sobre el mismo motor de escenarios. En un software de simulación para entrenamiento militar construido así, el hardware es una capa de la plataforma, no un producto aparte.
Analítica y revisión posterior a la acción
La revisión posterior a la acción (after-action review) es donde una sesión se convierte en aprendizaje: qué ocurrió, qué se esperaba, qué cambiar la próxima vez. Depende de datos completos y coherentes entre sesiones. La plataforma registra datos por sesión y una evaluación estructurada del desempeño del alumno. Como ambas modalidades comparten un modelo analítico, un instructor revisa un solo tipo de resultado, no dos.
El ciclo de la sesión de entrenamiento
El ciclo que sigue procede de la Training App complementaria (de 2024 a la actualidad, en funcionamiento con acceso restringido), documentada en el caso de estudio de la Training App de L7 Simulators. Nuestro papel ahí abarca la plataforma web, el flujo de trabajo del alumno y el acceso a la analítica. La app convierte cada sesión del simulador en datos estructurados para alumnos, instructores y responsables de programa.
- 01Planificar la sesiónCrear el escenario, asignar alumnos, programar el equipamiento.
- 02Ejecutar en el hardware conectadoLa sesión se dirige desde el puesto del instructor.
- 03Capturar los resultadosLos datos de la sesión fluyen del hardware del simulador a la plataforma.
- 04Revisar con el alumnoLos datos por sesión y la puntuación respaldan la revisión posterior a la acción.
- 05Seguir el progresoLos alumnos ven su progreso; los instructores, el rendimiento de la cohorte.
El acceso se basa en roles: los alumnos ven su propio progreso, los instructores el rendimiento de la cohorte y los responsables de programa las estadísticas de todo el despliegue. El ciclo se cierra cuando la revisión da forma al siguiente plan.
La catalogación OTAN y la transferencia de 2025
En 2024 la plataforma alcanzó la catalogación OTAN (NATO codification). El papel de Logics7 abarca la ingeniería de la plataforma antes de la transferencia de 2025; la catalogación de 2024 se logró sobre esa plataforma. En 2025 la producción y los derechos de software se transfirieron al grupo L7, y el producto continúa bajo la marca L7 Simulators.
En términos generales, la catalogación es una identificación en catálogo dentro del Sistema OTAN de Catalogación (NATO Codification System), supervisado por el grupo de catalogación de la OTAN, AC/135. No es una certificación ni una evaluación de rendimiento. La historia de la plataforma está en el caso de estudio de L7 Simulators.
Qué demuestra para otros productos de entrenamiento de alta exigencia
Que Logics7 puede desarrollar un sistema integrado con hardware conforme a un estándar de catalogación y llevarlo a través del software, el hardware y la analítica como una sola plataforma en lugar de tres productos. La lección va más allá del software de simulación militar. El desarrollo de software para simuladores de entrenamiento sigue la misma disciplina allí donde un proceso físico debe medirse y repetirse: formación en respuesta a emergencias, simulación de procedimientos médicos, seguridad industrial, manejo de maquinaria pesada, procedimientos de aviación.
Si tiene un producto de formación en producción, con usuarios y cuyo crecimiento se ha estancado, Existing Product Review es la ruta en la que Logics7 examina el código, la lógica de negocio y el mercado, y decide si invertir. Si está construyendo un sistema en el que la medición tiene que sostenerse, empiece por la ruta correcta.
Preguntas que hacen los lectores
¿Qué diferencia un software de simulación para entrenamiento militar de un motor de videojuegos?
La repetibilidad y la medición. Un videojuego tiene que verse bien; un sistema de entrenamiento tiene que comportarse igual para cada alumno y registrar resultados que un instructor pueda comparar. En PSS by Logics7 eso significó un solo motor de escenarios y un solo modelo analítico para el entrenamiento láser y el de VR.
¿Significa la catalogación OTAN que la OTAN certificó el producto?
No. La catalogación es una identificación en catálogo dentro del Sistema OTAN de Catalogación, no una certificación, una prueba ni un aval de rendimiento. De PSS by Logics7 solo afirmamos que en 2024 la plataforma alcanzó la catalogación OTAN, y no la describimos como certificada.
¿Cómo se construye el software de un simulador junto al hardware?
Como un solo sistema. En PSS by Logics7, el hardware de proyección, sensores y visores se integró bajo un mismo runtime, y el entrenamiento láser y el de VR corren sobre un mismo motor de escenarios con un solo modelo analítico. La lógica del escenario, la medición y el comportamiento del hardware se diseñan juntos, para que las sesiones sigan siendo repetibles y los resultados comparables.
Escrito por

Dmitry Suponev
Fundador
Ejecución de producto e ingeniería desde 2012. Dirige la arquitectura tecnológica de Logics7; cofundador de Vendo AI.
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