Simulation und Training
Simulationssoftware für militärische Ausbildung: das Engineering von PSS by Logics7
Eine professionelle militärische Simulationsplattform, von Logics7 als PSS by Logics7 entwickelt: 50+ Trainingsmodule über Software, Hardware und Analytik – und die NATO codification im Jahr 2024.
PSS by Logics7 – eine professionelle militärische Simulationsplattform, deren Software Logics7 entwickelt hat. 2025 wurden Produktion und Softwarerechte an die L7-Gruppe übertragen; das Produkt wird unter der Marke L7 Simulators fortgeführt.

Das Wichtigste in Kürze
- Simulationssoftware für militärische Ausbildung zählt nur, wenn sich jede Sitzung identisch verhält: Szenario, Messung und Hardware.
- PSS by Logics7: 50+ Trainingsmodule; laserbasiertes und VR-Training auf einer Szenario-Engine.
- Der Sitzungszyklus: planen, auf angebundener Hardware durchführen, Ergebnisse erfassen, mit dem Auszubildenden auswerten.
Simulationssoftware für militärische Ausbildung ist nur so nützlich, wie sie wiederholbar ist. Eine Sitzung zählt als Training, wenn sich Szenariologik, Messung und Hardware jedes Mal gleich verhalten, für jeden Auszubildenden und jedes Modul. Nach diesem Prinzip haben wir die Software einer professionellen militärischen Simulationsplattform entwickelt, PSS by Logics7. Diese Notiz zeigt, was gebaut wurde, warum das Engineering das Schwierige ist und wie eine Trainingssitzung von der Planung bis zur Auswertung abläuft. Sie dokumentiert unsere Rolle vor der Übertragung 2025.
Was gebaut wurde: eine Plattform über Software, Hardware und Analytik
Wir haben 50+ Trainingsmodule entwickelt, die die Software-Runtime, die integrierte Hardware und die Analytikschicht umspannen. Laserbasiertes und Virtual-Reality-Training (VR) laufen auf einer Szenario-Engine und teilen ein Analytikmodell, sodass ein in einer Modalität erfasstes Ergebnis in der anderen dasselbe bedeutet. Die Plattform unterstützt Team-Szenarien mit mehreren Nutzern, konfigurierbare Bedingungen, Analytik auf Sitzungsebene sowie den mobilen Einsatz oder den Einsatz im Schulungsraum.
| Komponente | Was sie tut | Was sie konsistent hält |
|---|---|---|
| Szenario-Engine | Konfigurierbare Szenarien, Umgebungsbedingungen, Koordination mehrerer Nutzer | Eine Szenariologik über alle Module |
| Hardware-Integration | Integration von Projektion, Sensorik und Headsets unter einer Runtime | Eine Integrationsschicht über alle Module |
| Sitzungsanalytik | Daten je Sitzung und strukturierte Leistungsbewertung der Auszubildenden | Vergleichbare Ergebnisse über Laser und VR |
| Koordination mehrerer Nutzer | Team-Szenarien mit synchronisiertem Zustand | Ein synchronisierter Zustand für das ganze Team |
Warum das Engineering bei Simulationssoftware für militärische Ausbildung das Schwierige ist
Simulation auf diesem Niveau ist kein Grafikproblem; eine realitätsnahe Darstellung allein lässt eine Sitzung noch nicht zählen. Es ist ein Systemproblem: Szenariozustand, Synchronisation mehrerer Nutzer, Sensor- und Projektionshardware und Sitzungsdaten, die Ausbilder tatsächlich lesen können. Es ist auch ein Dokumentationsproblem. Wiederholbarkeit, Qualitätskontrolle und Nachvollziehbarkeit wurden auf den Standard gebaut, gegen den die Plattform später geprüft wurde, statt nachträglich rekonstruiert zu werden.
Szenariodesign und Ausbildersteuerung
Im simulationsgestützten Training ist das Szenario der Unterrichtsplan. Eine Szenariobibliothek nützt nur, wenn sich jedes Szenario konfigurieren lässt und dann genau wie entworfen abläuft. In PSS by Logics7 sind Szenarien konfigurierbar, mit Umgebungsbedingungen und Koordination mehrerer Nutzer. Sitzungen werden von einem Ausbilderplatz aus geführt, mit Sitzungssteuerung und dem laufenden Szenario auf dem Ausbilderbildschirm.
Integration von Hardware und Software
Ein Trainingssimulator ist Hardware und Software zugleich. Beim Hardware-in-the-Loop-Training bilden physische Ausrüstung und Software einen Kreislauf; folgen Projektion, Sensoren und Headsets unterschiedlicher Logik, verhält sich dasselbe Szenario an verschiedenen Stationen unterschiedlich, und die Ergebnisse sind nicht mehr vergleichbar. Wir haben Projektions-, Sensor- und Headset-Hardware unter einer Runtime integriert und beide Trainingsmodalitäten auf derselben Szenario-Engine betrieben. In Simulationssoftware für militärische Ausbildung, die so gebaut ist, ist die Hardware eine Schicht der Plattform, kein eigenes Produkt.
Analytik und Auswertung nach der Übung
In der Auswertung nach der Übung (After-Action-Review) wird aus einer Sitzung Lernen: was passiert ist, was erwartet war, was beim nächsten Mal anders sein soll. Sie hängt von Daten ab, die vollständig und über Sitzungen hinweg konsistent sind. Die Plattform erfasst Daten je Sitzung und eine strukturierte Leistungsbewertung der Auszubildenden. Weil beide Modalitäten ein Analytikmodell teilen, wertet ein Ausbilder eine Art von Ergebnis aus, nicht zwei.
Der Zyklus einer Trainingssitzung
Der folgende Zyklus stammt aus der begleitenden Training App (2024 – heute, live mit eingeschränktem Zugang), dokumentiert in der Fallstudie zur L7 Simulators Training App. Unsere Rolle dort umfasst die Webplattform, den Workflow der Auszubildenden und den Analysezugang. Die App macht aus jeder Simulatorsitzung strukturierte Daten für Auszubildende, Ausbilder und Programmleiter.
- 01Sitzung planenSzenario erstellen, Auszubildende zuweisen, Ausrüstung einplanen.
- 02Auf angebundener Hardware durchführenDie Sitzung wird vom Ausbilderplatz aus geführt.
- 03Ergebnisse erfassenSitzungsdaten fließen von der Simulator-Hardware in die Plattform.
- 04Mit dem Auszubildenden auswertenDaten und Bewertung je Sitzung stützen die Auswertung nach der Übung.
- 05Fortschritt verfolgenAuszubildende sehen ihren Fortschritt; Ausbilder sehen die Kohortenleistung.
Der Zugang ist rollenbasiert: Auszubildende sehen ihren eigenen Fortschritt, Ausbilder die Kohortenleistung, Programmleiter einsatzweite Statistiken. Der Kreis schließt sich, wenn die Auswertung den nächsten Plan prägt.
Kodifizierung und die Übertragung 2025
2024 erreichte die Plattform die NATO codification. Die Rolle von Logics7 umfasst das Engineering der Plattform vor der Übertragung 2025; die Kodifizierung 2024 wurde auf dieser Plattform erreicht. 2025 wurden Produktion und Softwarerechte an die L7-Gruppe übertragen, und das Produkt wird unter der Marke L7 Simulators fortgeführt.
Allgemein gesagt ist Kodifizierung die Katalogidentifikation im NATO-Kodifizierungssystem, beaufsichtigt von der NATO-Kodifizierungsgruppe AC/135. Sie ist keine Zertifizierung und keine Leistungsbewertung. Die Geschichte der Plattform steht in der Fallstudie zu L7 Simulators.
Was es für andere Trainingsprodukte mit hohem Einsatz beweist
Dass Logics7 ein hardware-integriertes System auf einen Kodifizierungsstandard entwickeln und es über Software, Hardware und Analytik als eine Plattform statt als drei Produkte tragen kann. Die Lehre reicht über militärische Simulationssoftware hinaus. Die Entwicklung von Trainingssimulator-Software folgt derselben Disziplin überall dort, wo ein physischer Vorgang gemessen und wiederholt werden muss: Training für Notfalleinsätze, Simulation medizinischer Eingriffe, Arbeitssicherheit, Bedienung schwerer Maschinen, Verfahren in der Luftfahrt.
Wenn Sie ein live laufendes Trainingsprodukt mit Nutzern betreiben und das Wachstum stockt, ist Existing Product Review die Route, auf der Logics7 Code, Geschäftslogik und Markt prüft und entscheidet, ob es investiert. Wenn Sie ein System bauen, dessen Messung standhalten muss, beginnen Sie mit der richtigen Route.
Fragen unserer Leser
Was unterscheidet Simulationssoftware für militärische Ausbildung von einer Game-Engine?
Wiederholbarkeit und Messung. Ein Spiel muss richtig aussehen; ein Trainingssystem muss sich für jeden Auszubildenden gleich verhalten und Ergebnisse erfassen, die ein Ausbilder vergleichen kann. In PSS by Logics7 hieß das: eine Szenario-Engine und ein Analytikmodell für laserbasiertes und VR-Training.
Bedeutet NATO codification, dass die NATO das Produkt zertifiziert hat?
Nein. Kodifizierung ist Katalogidentifikation im NATO-Kodifizierungssystem, keine Zertifizierung, kein Test und keine Bestätigung der Leistung. Für PSS by Logics7 sagen wir nur, dass die Plattform 2024 die NATO codification erreichte, und wir bezeichnen sie nicht als zertifiziert.
Wie wird Simulatorsoftware zusammen mit Hardware gebaut?
Als ein System. In PSS by Logics7 wurde Projektions-, Sensor- und Headset-Hardware unter einer Runtime integriert, und laserbasiertes und VR-Training laufen auf einer Szenario-Engine mit einem Analytikmodell. Szenariologik, Messung und Hardwareverhalten werden gemeinsam entworfen, sodass Sitzungen wiederholbar und Ergebnisse vergleichbar bleiben.
Geschrieben von

Dmitry Suponev
Gründer
Produkt- und Engineering-Umsetzung seit 2012. Leitet die Technologiearchitektur von Logics7; Mitgründer von Vendo AI.
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