Simulação e treino
Software de simulação para treino militar: a engenharia da PSS by Logics7
Uma plataforma profissional de simulação militar, cuja engenharia foi realizada pela Logics7 como PSS by Logics7: 50+ módulos de formação entre software, hardware e analítica, e a NATO codification em 2024.
PSS by Logics7 — uma plataforma profissional de simulação militar cujo software foi desenvolvido pela Logics7. Em 2025, a produção e os direitos de software foram transferidos para o grupo L7; o produto continua sob a marca L7 Simulators.

Pontos-chave
- O software de simulação para treino militar só conta se cada sessão se comportar de forma idêntica: cenário, medição, hardware.
- PSS by Logics7: 50+ módulos de formação; formação a laser e em VR num único motor de cenários.
- Ciclo da sessão: planear, executar no hardware ligado, captar resultados, rever com o formando.
O software de simulação para treino militar só é útil na medida em que é repetível. Uma sessão conta como treino quando a lógica do cenário, a medição e o hardware se comportam da mesma forma todas as vezes, para cada formando e em cada módulo. Foi com base nesse princípio que realizámos a engenharia do software de uma plataforma profissional de simulação militar, a PSS by Logics7. Esta nota expõe o que foi construído, porque é que a engenharia é a parte difícil e como decorre uma sessão de treino, do plano à revisão. Documenta o nosso papel antes da transferência de 2025.
O que foi construído: uma plataforma entre software, hardware e analítica
Realizámos a engenharia de 50+ módulos de formação que abrangem o runtime de software, o hardware integrado e a camada de analítica. A formação a laser e em realidade virtual (VR) corre num único motor de cenários e partilha um modelo de analítica, pelo que um resultado registado numa modalidade significa o mesmo na outra. A plataforma suporta cenários de equipa multiutilizador, condições configuráveis, analítica ao nível da sessão e implementação móvel ou em sala de aula.
| Componente | O que faz | O que mantém coerente |
|---|---|---|
| Motor de cenários | Cenários configuráveis, condições ambientais, coordenação multiutilizador | Uma lógica de cenário em todos os módulos |
| Integração de hardware | Integração de projeção, sensores e headsets num único runtime | Uma camada de integração em todos os módulos |
| Analítica de sessão | Dados por sessão e pontuação estruturada do desempenho do formando | Resultados comparáveis entre laser e VR |
| Coordenação multiutilizador | Cenários de equipa com estado sincronizado | Um estado sincronizado para toda a equipa |
Porque é que a engenharia é a parte difícil do software de simulação para treino militar
A simulação a este nível não é um problema de gráficos; visuais de alta fidelidade não fazem uma sessão contar. É um problema de sistemas: estado do cenário, sincronização multiutilizador, hardware de sensores e de projeção, e dados por sessão que os instrutores consigam realmente ler. É também um problema de documentação. A repetibilidade, o controlo de qualidade e a rastreabilidade foram construídos ao nível do padrão segundo o qual a plataforma foi depois avaliada, em vez de reconstruídos a posteriori.
Conceção de cenários e controlo pelo instrutor
No treino baseado em simulação, o cenário é o plano da aula. Uma biblioteca de cenários só é útil se cada cenário puder ser configurado e depois correr exatamente como foi concebido. Na PSS by Logics7, os cenários são configuráveis, com condições ambientais e coordenação multiutilizador. As sessões são conduzidas a partir de uma estação do instrutor, com controlo da sessão e o cenário em curso no ecrã do instrutor.
Integração hardware–software
Um simulador de treino é hardware e software ao mesmo tempo. No treino hardware-in-the-loop, o equipamento físico e o software formam um único circuito; se a projeção, os sensores e os headsets obedecerem a lógicas diferentes, o mesmo cenário comporta-se de forma diferente em estações diferentes e os resultados deixam de ser comparáveis. Integrámos o hardware de projeção, sensores e headsets num único runtime e fizemos correr as duas modalidades de formação no mesmo motor de cenários. Num software de simulação para treino militar construído desta forma, o hardware é uma camada da plataforma, não um produto à parte.
Analítica e revisão pós-ação
A revisão pós-ação (after-action review) é onde uma sessão se torna aprendizagem: o que aconteceu, o que se esperava, o que mudar da próxima vez. Depende de dados completos e coerentes entre sessões. A plataforma regista dados por sessão e uma pontuação estruturada do desempenho do formando. Como as duas modalidades partilham um modelo de analítica, o instrutor revê um só tipo de resultado, não dois.
O ciclo da sessão de treino
O ciclo abaixo vem da Training App complementar (2024 — presente, em funcionamento com acesso restrito), documentada no caso de estudo da L7 Simulators Training App. O nosso papel abrange a plataforma web, o fluxo de trabalho do formando e o acesso à analítica. A aplicação transforma cada sessão de simulador em dados estruturados para formandos, instrutores e responsáveis de programa.
- 01Planear a sessãoCriar o cenário, atribuir formandos, agendar equipamento.
- 02Executar no hardware ligadoA sessão é conduzida a partir da estação do instrutor.
- 03Captar resultadosOs dados da sessão passam do hardware do simulador para a plataforma.
- 04Rever com o formandoOs dados por sessão e a pontuação apoiam a revisão pós-ação.
- 05Acompanhar o progressoOs formandos veem o seu progresso; os instrutores veem o desempenho da turma.
O acesso é baseado em funções: os formandos veem o seu próprio progresso, os instrutores veem o desempenho da turma e os responsáveis de programa veem estatísticas de toda a implementação. O ciclo fecha-se quando a revisão molda o plano seguinte.
A codificação e a transferência de 2025
Em 2024 a plataforma alcançou a NATO codification. O papel da Logics7 abrange a engenharia da plataforma antes da transferência de 2025; a codificação de 2024 foi alcançada nessa plataforma. Em 2025, a produção e os direitos de software foram transferidos para o grupo L7, e o produto continua sob a marca L7 Simulators.
Em termos gerais, a codificação é a identificação de catálogo no NATO Codification System (Sistema NATO de Catalogação), supervisionado pelo grupo de codificação da NATO, o AC/135. Não é uma certificação nem uma classificação de desempenho. A história da plataforma está no caso de estudo da L7 Simulators.
O que prova para outros produtos de formação de alto risco
Que a Logics7 consegue desenvolver um sistema integrado com hardware segundo um padrão de codificação e conduzi-lo por software, hardware e analítica como uma só plataforma, em vez de três produtos. A lição vai além do software de simulação militar. O desenvolvimento de software para simuladores de treino segue a mesma disciplina onde quer que um processo físico tenha de ser medido e repetido: formação em resposta a emergências, simulação de procedimentos médicos, segurança industrial, operação de máquinas pesadas, procedimentos de aviação.
Se tem um produto de formação em funcionamento, com utilizadores, e o crescimento estagnou, o Existing Product Review é o percurso em que a Logics7 analisa o código, a lógica de negócio e o mercado, e decide se investe. Se está a construir um sistema em que a medição tem de se aguentar, comece pelo percurso certo.
Perguntas dos leitores
O que distingue um software de simulação para treino militar de um motor de jogo?
A repetibilidade e a medição. Um jogo tem de parecer certo; um sistema de treino tem de se comportar da mesma forma para cada formando e registar resultados que um instrutor possa comparar. Na PSS by Logics7, isso significou um motor de cenários e um modelo de analítica para a formação a laser e em VR.
A NATO codification significa que a NATO certificou o produto?
Não. A codificação é a identificação de catálogo no NATO Codification System, não uma certificação, um teste ou um aval de desempenho. Sobre a PSS by Logics7 afirmamos apenas que, em 2024, a plataforma alcançou a NATO codification, e não a descrevemos como certificada.
Como se constrói software de simulador a par do hardware?
Como um só sistema. Na PSS by Logics7, o hardware de projeção, sensores e headsets foi integrado num único runtime, e a formação a laser e em VR corre num único motor de cenários com um só modelo de analítica. A lógica de cenário, a medição e o comportamento do hardware são concebidos em conjunto, para que as sessões se mantenham repetíveis e os resultados comparáveis.
Escrito por

Dmitry Suponev
Fundador
Execução de produto e engenharia desde 2012. Dirige a arquitetura tecnológica da Logics7; cofundador do Vendo AI.
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