Simulation et entraînement
Logiciel de simulation militaire pour l’entraînement : l’ingénierie de PSS by Logics7
Une plateforme professionnelle de simulation militaire, dont Logics7 a réalisé l’ingénierie sous le nom PSS by Logics7 : 50+ modules de formation couvrant logiciel, matériel et analytique, et la NATO codification en 2024.
PSS by Logics7 — une plateforme professionnelle de simulation militaire dont Logics7 a réalisé l’ingénierie logicielle. En 2025, la production et les droits logiciels ont été transférés au groupe L7 ; le produit se poursuit sous la marque L7 Simulators.

Points clés
- Un logiciel de simulation militaire ne compte que si chaque séance se comporte à l’identique : scénario, mesure et matériel.
- PSS by Logics7 : 50+ modules de formation ; entraînement laser et VR sur un même moteur de scénarios.
- Le cycle d’une séance : planifier, exécuter sur le matériel connecté, capter les résultats, débriefer avec le stagiaire.
Un logiciel de simulation militaire n’est utile que s’il est répétable. Une séance compte comme entraînement quand la logique du scénario, la mesure et le matériel se comportent de la même façon à chaque fois, pour chaque stagiaire et chaque module. Nous avons réalisé l’ingénierie logicielle d’une plateforme professionnelle de simulation militaire, PSS by Logics7, selon ce principe. Cette note expose ce qui a été construit, pourquoi l’ingénierie est le point dur, et comment une séance d’entraînement se déroule, de la planification au débriefing. Elle documente notre rôle avant le transfert de 2025.
Ce qui a été construit : une seule plateforme pour le logiciel, le matériel et l’analytique
Nous avons conçu 50+ modules de formation couvrant le runtime logiciel, le matériel intégré et la couche analytique. L’entraînement laser et l’entraînement en réalité virtuelle (VR) tournent sur un même moteur de scénarios et partagent un même modèle analytique : un résultat enregistré dans une modalité signifie la même chose dans l’autre. La plateforme prend en charge les scénarios d’équipe multi-utilisateurs, des conditions configurables, l’analytique au niveau de la séance et un déploiement mobile ou en salle.
| Composant | Ce qu’il fait | Ce qu’il garde cohérent |
|---|---|---|
| Moteur de scénarios | Scénarios configurables, conditions environnementales, coordination multi-utilisateurs | Une seule logique de scénario pour tous les modules |
| Intégration matérielle | Projection, capteurs et casques intégrés sous un même runtime | Une seule couche d’intégration pour tous les modules |
| Analytique de séance | Données par séance et évaluation structurée des performances des stagiaires | Des résultats comparables entre laser et VR |
| Coordination multi-utilisateurs | Scénarios d’équipe avec état synchronisé | Un seul état synchronisé pour toute l’équipe |
Pourquoi l’ingénierie est le point dur d’un logiciel de simulation militaire
La simulation à ce niveau n’est pas un problème graphique ; des visuels haute fidélité ne suffisent pas à faire compter une séance. C’est un problème de système : état du scénario, synchronisation multi-utilisateurs, matériel de capteurs et de projection, et des données par séance que les instructeurs peuvent réellement lire. C’est aussi un problème de documentation. Répétabilité, contrôle qualité et traçabilité ont été bâtis au niveau du standard selon lequel la plateforme a ensuite été évaluée, au lieu d’être reconstitués après coup.
Conception des scénarios et contrôle par l’instructeur
Dans la formation par la simulation, le scénario est le plan de cours. Une bibliothèque de scénarios n’est utile que si chaque scénario peut être configuré puis se déroule exactement comme prévu. Sur PSS by Logics7, les scénarios sont configurables, avec des conditions environnementales et une coordination multi-utilisateurs. Les séances sont pilotées depuis un poste instructeur, avec le contrôle de la séance et le scénario en direct sur l’écran de l’instructeur.
Intégration matériel–logiciel
Un simulateur d’entraînement est à la fois matériel et logiciel. Dans l’entraînement hardware-in-the-loop, l’équipement physique et le logiciel forment une seule boucle ; si la projection, les capteurs et les casques obéissent à des logiques différentes, un même scénario se comporte différemment d’un poste à l’autre et les résultats cessent d’être comparables. Nous avons intégré la projection, les capteurs et les casques sous un même runtime et fait tourner les deux modalités d’entraînement sur le même moteur de scénarios. Dans un logiciel de simulation militaire construit ainsi, le matériel est une couche de la plateforme, pas un produit à part.
Analytique et débriefing
Le débriefing (after-action review) est le moment où une séance devient apprentissage : ce qui s’est passé, ce qui était attendu, ce qu’il faut changer la prochaine fois. Il dépend de données complètes et cohérentes d’une séance à l’autre. La plateforme enregistre des données par séance et une évaluation structurée des performances des stagiaires. Comme les deux modalités partagent un même modèle analytique, un instructeur examine un seul type de résultat, pas deux.
Le cycle d’une séance d’entraînement
Le cycle ci-dessous provient de l’application compagnon, la Training App (2024 — aujourd’hui, en production avec accès restreint), documentée dans l’étude de cas L7 Simulators Training App. Notre rôle y couvre la plateforme web, le parcours des stagiaires et l’accès à l’analytique. L’application transforme chaque séance sur simulateur en données structurées pour les stagiaires, les instructeurs et les responsables de programme.
- 01Planifier la séanceConstruire le scénario, affecter les stagiaires, programmer le matériel.
- 02Exécuter sur le matériel connectéLa séance est pilotée depuis le poste instructeur.
- 03Capter les résultatsLes données de séance remontent du matériel de simulation vers la plateforme.
- 04Débriefer avec le stagiaireLes données et la notation par séance appuient le débriefing.
- 05Suivre la progressionLes stagiaires voient leur progression ; les instructeurs, la performance de la cohorte.
L’accès est fondé sur les rôles : les stagiaires voient leur propre progression, les instructeurs la performance de la cohorte, les responsables de programme les statistiques à l’échelle du déploiement. La boucle se referme quand le débriefing façonne le plan suivant.
La codification et le transfert de 2025
En 2024, la plateforme a obtenu la NATO codification. Le rôle de Logics7 couvre l’ingénierie de la plateforme avant le transfert de 2025 ; la codification de 2024 a été obtenue sur cette plateforme. En 2025, la production et les droits logiciels ont été transférés au groupe L7, et le produit se poursuit sous la marque L7 Simulators.
En termes généraux, la NATO codification — la codification OTAN — est une identification au catalogue au sein du Système OTAN de codification, supervisé par le groupe de codification de l’OTAN, l’AC/135. Ce n’est ni une certification ni une évaluation de performance. L’historique de la plateforme figure dans l’étude de cas L7 Simulators.
Ce que cela prouve pour d’autres produits de formation à fort enjeu
Que Logics7 sait concevoir un système intégré au matériel selon un standard de codification, et le porter à travers logiciel, matériel et analytique comme une seule plateforme plutôt que comme trois produits. La leçon dépasse le logiciel de simulation militaire. Le développement de logiciels de simulateurs d’entraînement suit la même discipline partout où un processus physique doit être mesuré et répété : formation aux interventions d’urgence, simulation de gestes médicaux, sécurité industrielle, conduite d’engins lourds, procédures aéronautiques.
Si vous exploitez un produit de formation déjà en production, avec des utilisateurs, dont la croissance stagne, Existing Product Review est le parcours dans lequel Logics7 examine le code, la logique métier et le marché, et décide d’investir ou non. Si vous construisez un système dont la mesure doit tenir, commencez par le bon parcours.
Les questions des lecteurs
Qu’est-ce qui distingue un logiciel de simulation militaire d’un moteur de jeu ?
La répétabilité et la mesure. Un jeu doit avoir l’air juste ; un système d’entraînement doit se comporter de la même façon pour chaque stagiaire et enregistrer des résultats qu’un instructeur peut comparer. Sur PSS by Logics7, cela a signifié un seul moteur de scénarios et un seul modèle analytique pour l’entraînement laser et VR.
La NATO codification signifie-t-elle que l’OTAN a certifié le produit ?
Non. La codification est une identification au catalogue au sein du Système OTAN de codification, et non une certification, ni un essai, ni un aval de ses performances. Pour PSS by Logics7, nous indiquons seulement qu’en 2024 la plateforme a obtenu la NATO codification, et nous ne la décrivons pas comme certifiée.
Comment le logiciel d’un simulateur se construit-il avec le matériel ?
Comme un seul système. Sur PSS by Logics7, la projection, les capteurs et les casques ont été intégrés sous un même runtime, et l’entraînement laser et VR tourne sur un même moteur de scénarios avec un même modèle analytique. Logique de scénario, mesure et comportement du matériel sont conçus ensemble : les séances restent répétables et les résultats comparables.
Écrit par

Dmitry Suponev
Fondateur
Exécution produit et ingénierie depuis 2012. Dirige l’architecture technologique de Logics7 ; cofondateur de Vendo AI.
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