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Décision avant le code

Une décision avant toute ligne de code.

Pour un nouveau produit qui s’y prête : poursuivre, remodeler ou refuser — par écrit, motivée, sous 48 heures (jours ouvrés). Avant toute ligne de code.

Notre CEO, Mark Prais, la prend. Elle n’est pas vendue et ce n’est pas un rapport : c’est notre décision de prendre ou non votre produit, prise avant que l’un de nous n’engage de l’argent.

La lettre

Une lettre, signée par notre CEO.

48 heures (jours ouvrés)après le premier échange

Décision avant le codeExemple · produit inventé

IdéeRéservation et paiement pour cabinets de kinésithérapie indépendants

Notre décision

Notre décision: Remodeler

Les principales raisons

  1. MarchéLes cabinets paient déjà un logiciel de réservation. L’encaissement et les rendez-vous manqués se gèrent encore à la main.
  2. ProduitLa première version veut tout faire d’un coup. Les cabinets paieraient d’abord pour l’encaissement et les rappels.
  3. ArgentUn remplacement complet du logiciel de réservation se vend lentement. Un module qui fonctionne à côté se rentabilise plus vite.

Ce qui changerait la réponse

Une première version avec paiement et rappels, qui fonctionne à côté du logiciel de réservation déjà en place, dans un seul pays.

La suite

Envoyez-nous le périmètre remodelé. Nous répondons sous 48 heures (jours ouvrés) ; si nous poursuivons, un responsable vient avec une offre écrite.

Mark PraisCEO, Logics7
Une page : la décision et les principales raisons. Pas un rapport.

Ce que nous vérifions avant de décider de construire ou non.

Pour un produit qui s’y prête, cela inclut une analyse de marché mondiale menée en interne.

Les huit points que nous examinons

#Ce que nous vérifionsLes questions que nous posons
01Qui est l’utilisateurQui a le problème ? Comment le gère-t-il aujourd’hui ?
02Qui paieL’acheteur est-il aussi l’utilisateur ? Que paie-t-il aujourd’hui ?
03Quel problème est résoluQue se passe-t-il pour l’utilisateur si rien ne change ?
04Quelles alternatives existentQue font les gens à la place, y compris utiliser un tableur ou ne rien faire ?
05Comment le produit peut acquérir des utilisateursQuel canal permet de les toucher, et combien coûte chaque utilisateur touché ?
06Si la monétisation peut fonctionnerLe prix, le modèle de paiement et le seuil à partir duquel les chiffres tiennent
07Quelle première version a du sensQuelle est la plus petite version qui teste l’hypothèse la plus risquée ?
08Si nous devons le prendre en chargeSommes-nous prêts à le construire et à l’exploiter avec vous après le lancement ?

Ce que vous nous envoyez. Un pitch deck ou une note d’une page, le lien vers un prototype s’il en existe un, et tout élément concret sur les utilisateurs ou le marché. Rien de confidentiel.

Pourquoi nous dirions non

Si nous poursuivons, nous investissons notre propre développement dans le produit en échange d’une participation de 30 %, et le groupe l’exploite après le lancement. Un oui que nous ne pourrions pas assumer nous coûterait cher pendant des années. Nous acceptons jusqu’à dix nouveaux Product Partnerships par an.

Pour qui

Les fondateurs et les entreprises qui ont un nouveau produit numérique autonome — une idée, un prototype ou une première version — dès qu’un premier échange montre qu’il peut convenir. Une entreprise existante passe par Annual Product Operations ; un produit en ligne, par Existing Product Review.

Ce que vous recevez, et quand

  1. 01

    Premier échange

  2. 02

    Évaluation, 48 heures au plus (jours ouvrés)

  3. 03

    La décision avant le code, par écrit

Ce qui se passe après chaque issue

  • Poursuivre

    Un responsable vient à une réunion préparée pour votre produit, avec une offre écrite : périmètre, rôles, budget, PI, jalons et structure commerciale.

  • Remodeler

    Nous vous disons ce qui devrait changer — le périmètre, le modèle ou la première version — et pourquoi.

  • Refuser

    Vous l’apprenez avant de dépenser quoi que ce soit en développement, avec les principales raisons. Un « non » avant le développement est la bonne décision la moins chère qui soit.

Ce qu’elle n’est pas

  • Pas une prestation vendue

    C’est notre décision de prendre ou non votre produit, prise avant que l’un de nous n’engage de l’argent.

  • Pas un rapport

    La recherche reste interne ; vous recevez la décision et ses principales raisons.

  • Pas un développement automatique

    Le travail ne commence que selon des conditions écrites, convenues lors de la réunion préparée pour votre produit.

  • Pas l’avis d’un comité

    Une personne nommée la prend : notre CEO, Mark Prais.

Toutes les formules et tous les prix sur une page

Les questions à poser à tout partenaire produit — et nos réponses

Dites-nous sur quoi vous travaillez.

Nouveau produit, processus métier, produit en ligne, subvention ou mise en relation : quelques lignes suffisent pour trouver la suite.

Anton répond sous un jour ouvré. Le formulaire s’ouvre avec ce parcours déjà sélectionné.

Quel parcours vous convient ? →