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Développement d’applications de livres audio : lire et écouter comme un seul produit

UnderBooks est une plateforme de lecture et d’écoute développée par Logics7. Une note sur ce qu’un produit à deux modes doit réussir : catalogue, synchronisation, diffusion audio et rétention.

UnderBooks — une plateforme de lecture et d’écoute développée par Logics7. Cette note décrit la logique produit sous-jacente et n’avance rien sur l’audience ou la taille du catalogue.

Denis Chubrenko · Directeur marketing

Points clés

  • Le développement d’applications de livres audio avec un mode lecture, ce sont deux produits reliés par une seule position dans le livre.
  • Dans UnderBooks, lecture et écoute partagent une même position, avec une progression synchronisée entre appareils.
  • Droits, économie du format et rétention doivent être tranchés avant le premier sprint.

Le développement d’applications de livres audio change de nature dès que le même livre doit aussi pouvoir se lire à l’écran. Ce n’est plus une application avec un bouton audio. Cela devient deux produits, le texte et l’audio, qui doivent s’accorder sur une chose : l’endroit où se trouve la personne dans le livre. UnderBooks, plateforme de lecture et d’écoute développée par Logics7, est construite autour de cette position partagée unique.

Cette note expose la logique produit qui la sous-tend : ce dont chaque mode a besoin, comment fonctionne le passage de l’un à l’autre, et quelles décisions doivent être tranchées avant que quiconque écrive du code. Elle n’avance rien sur l’audience ou la taille du catalogue.

Ce qu’est UnderBooks

UnderBooks est une plateforme de livres en deux modes : la lecture à l’écran et l’écoute, avec la possibilité de passer de l’un à l’autre sans perdre sa place. Elle est conçue pour smartphone, tablette et ordinateur. Elle garde la progression synchronisée entre appareils, permet l’accès hors ligne aux titres téléchargés et recommande quoi lire ou écouter ensuite à partir de ce que la personne a déjà choisi.

Dans les termes qu’emploient la plupart des cahiers des charges de développement d’applications de livres audio, c’est une application de livres numériques et de livres audio, pas une application de livres audio à laquelle on a greffé une liseuse. Cette distinction façonne chacune des décisions ci-dessous.

Développement d’applications de livres audio : deux produits en un

Lire et écouter ressemblent à une même fonctionnalité et sont deux produits différents. Le texte demande typographie, recherche, annotation et rendu rapide. L’audio demande streaming, mise en mémoire tampon, lecture en arrière-plan et une position qui survit à un appel téléphonique. Ce qui suit est la logique de chaque mode dans tout produit de ce type. Ce n’est pas une liste des fonctionnalités d’UnderBooks.

Lecture : EPUB, typographie, hors ligne

Le développement d’une application de lecture de livres numériques commence par le format. Le standard ouvert des livres numériques est l’EPUB, aujourd’hui dans sa troisième version majeure, EPUB 3. Un lecteur EPUB doit recomposer le texte pour chaque écran, d’un téléphone à une fenêtre d’ordinateur. La typographie n’est pas ici une décoration : longueur de ligne, taille de police, marges et contraste décident si une personne lit pendant une heure ou ferme l’application. La recherche et l’annotation, y compris les surlignages, les notes et les signets, doivent rester attachées au bon passage quand le texte se recompose. L’accès hors ligne signifie que le livre, ses polices et les annotations du lecteur sont sur l’appareil avant que la connexion ne tombe.

Écoute : streaming, chapitres, vitesse, lecture en arrière-plan

Le streaming de livres audio est un problème de diffusion avant d’être un problème de lecteur. Les longs enregistrements sont généralement servis par segments via un CDN, pour que la lecture démarre vite et se mette en mémoire tampon à l’avance sur une connexion faible. Les auditeurs considèrent la navigation par chapitres, la vitesse de lecture, les signets et un minuteur de mise en veille comme le minimum de toute application de livres audio. La lecture en arrière-plan est l’endroit où l’ingénierie mobile se révèle : le système d’exploitation peut mettre l’audio en pause ou l’arrêter à tout moment, et iOS et Android fixent des règles différentes. La position doit survivre à un appel téléphonique, à un écran verrouillé et à une perte de signal.

Passer de la lecture à l’écoute sans perdre sa place

La logique unificatrice, c’est une seule position dans le livre, partagée par les deux modes. La réussir fait la différence entre une application avec un bouton audio et un produit dans lequel les gens changent réellement de mode. Dans UnderBooks, une personne peut passer du texte à l’audio, ou d’un appareil à un autre, et reprendre au même endroit.

  1. 01Lire sur un appareilLecture à l’écran : smartphone, tablette ou ordinateur.
  2. 02Passer à l’écouteL’audio reprend là où la lecture s’est arrêtée.
  3. 03Changer d’appareilLa progression reste synchronisée entre appareils.
  4. 04Reprendre au même endroitContinuer à lire ou à écouter ; les deux modes partagent une position.
Continuité lecture-écoute dans UnderBooks : une seule position dans le livre, partagée par la lecture et l’écoute et synchronisée entre appareils.

La partie difficile est invisible. Une position dans le texte est un emplacement dans le livre ; une position dans l’audio est un instant dans un enregistrement. La synchronisation lecture-écoute consiste à faire correspondre l’un à l’autre pour chaque titre, et elle ne tient que si le texte et l’enregistrement correspondent à la même édition. Dans le développement d’applications de livres audio, cette correspondance relève du travail sur le catalogue, pas d’un réglage du lecteur.

La lecture à deux modes n’est plus une idée de niche. Amazon propose Whispersync for Voice depuis des années : le lecteur passe du livre numérique Kindle à sa version audio Audible sans perdre sa page. Quiconque prévoit de créer une application comme Audible doit s’attendre à ce que les lecteurs demandent la même continuité.

Lecture, écoute et couche synchronisée comparées : ce dont chacune a besoin, et ce qu’apporte UnderBooks tel que décrit dans cette note.
ModeCe dont il a besoinDans UnderBooks
LectureTypographie, recherche, annotation et rendu rapideDes livres lus à l’écran sur smartphone, tablette ou ordinateur
ÉcouteStreaming, mise en mémoire tampon, lecture en arrière-plan, une position qui survit à un appelUn mode écoute à côté de la lecture à l’écran
SynchroniséUne seule position dans le livre, partagée par les deux modesPasser d’un mode à l’autre sans perdre sa place ; progression synchronisée entre appareils
Lecture, écoute et couche synchronisée comparées : ce dont chacune a besoin, et ce qu’apporte UnderBooks tel que décrit dans cette note.

Ce qui décide si cela fonctionne : catalogue, droits, diffusion, rétention

Pour une plateforme de contenu, la logique produit commence hors du code, et le développement d’applications de livres audio ne fait pas exception. Les questions ci-dessous sont des décisions produit, pas d’ingénierie, et elles doivent être tranchées avant le premier sprint. Voilà ce que « pas de développement sans logique produit » signifie en pratique.

Catalogue et droits

Les droits et le catalogue passent en premier : ce qui peut être proposé, où, à quelles conditions, et comment cela se suit. Les licences de contenu pour le texte et pour l’audio se négocient souvent séparément, avec des ayants droit et des éditeurs différents : un titre peut exister dans un mode et pas dans l’autre. Les métadonnées du catalogue doivent consigner l’édition, le territoire et le format que couvre chaque licence. Si la narration par IA ou la synthèse vocale est envisagée, savoir si une licence l’autorise est une question pour l’ayant droit et un avocat. La gestion des droits numériques (DRM) pour les livres numériques et audio découle de ces conditions : c’est une exigence de licence exprimée en code.

La diffusion audio relève de la même discussion. De longs enregistrements, en streaming et en téléchargement, font du stockage et du trafic CDN un coût récurrent que le modèle tarifaire doit absorber.

Économie du format et rétention

Vient ensuite l’économie du format : abonnement, achat à l’unité ou un mélange des deux, et la rétention que chacun exige. Un abonnement ne rapporte que tant que les gens continuent de lire ou d’écouter : la rétention d’une application de lecture est le modèle économique, pas un indicateur à côté. Les crédits et la vente à l’unité dépendent de l’achat suivant, et les achats intégrés via les boutiques d’applications mobiles ajoutent leurs propres commissions et règles. La continuité entre les modes et les recommandations fondées sur ce qu’une personne a déjà choisi sont des mécanismes de rétention, pas des options.

L’accessibilité clôt la liste. Pour certaines personnes, écouter n’est pas un confort mais la seule porte d’entrée. Un produit qui traite l’audio comme un ajout les laisse tomber en premier.

Ce que ce modèle permet de construire

La même structure sert tout produit de contenu ou de média, pas seulement le développement d’applications de livres audio : plateformes d’apprentissage mêlant texte et audio, bibliothèques de connaissances en entreprise, applications média par abonnement, contenus pour enfants avec contrôle parental. Logics7 les construit avec l’ingénierie de niveau mobile héritée du jeu vidéo et des systèmes temps réel (lecture en arrière-plan, tolérance au hors-ligne, synchronisation) et les exploite après le lancement.

Pour un nouveau produit, le parcours est un Product Partnership : nous vérifions le marché, l’utilisateur payant et la logique de monétisation avant que le développement ne soit abordé. Pour un produit de lecture ou d’audio en ligne, avec des utilisateurs, dont la croissance stagne, un Existing Product Review est la façon dont Logics7 décide de prendre ou non une participation. Les deux parcours se concluent par une décision au Leadership Gate, décrite dans comment fonctionne notre processus.

Si vous travaillez sur un produit de contenu ou de média, commencez par le bon parcours.

Les questions des lecteurs

Comment fonctionne la synchronisation entre livre numérique et livre audio ?

Les deux modes partagent une seule position dans le livre. Quand une personne passe du texte à l’audio, l’écoute reprend là où la lecture s’est arrêtée, et inversement. Cela exige une correspondance entre les emplacements du texte et les instants de l’enregistrement, établie pour la même édition. Dans UnderBooks, la progression est aussi synchronisée entre appareils.

De quels droits sur les contenus une application de livres audio a-t-elle besoin ?

Des droits pour chaque format proposé, sur chaque territoire, à des conditions qu’elle peut suivre. Les droits du livre numérique et du livre audio font souvent l’objet de licences séparées, parfois auprès d’ayants droit différents, et une narration synthétique peut exiger sa propre autorisation. Réglez cela avec les éditeurs et un avocat avant le développement : cela détermine le catalogue, les DRM et le plan de sortie. Ceci n’est pas un conseil juridique.

Abonnement ou crédits : quel modèle choisir ?

Aucun par défaut : ce sont les droits du catalogue et la rétention que vous pouvez espérer qui tranchent. Un abonnement exige que les gens continuent de lire ou d’écouter chaque mois ; les crédits et la vente à l’unité exigent une raison d’acheter le livre suivant. Un mélange est possible. Choisissez avant le premier sprint, car le modèle façonne le catalogue, les recommandations et le parcours de paiement dans les boutiques d’applications.

Écrit par

Denis Chubrenko — Directeur marketing, Logics7

Denis Chubrenko

Directeur marketing

Marketing à la performance et génération de leads sur plus de 20 marchés ; fait actuellement grandir Vendo AI, un produit Logics7.

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